凹凸世界手游官方版
凹凸世界手游官方版是一款專為廣大喜愛玩卡牌類游戲的玩家打造的動(dòng)漫改編手游,這款游戲卡池爆率很高,讓玩家有著良好的抽卡體驗(yàn),完全復(fù)原動(dòng)漫劇情,讓玩家可以邊玩游戲邊看動(dòng)漫,是2020年的黑馬游戲!
《凹凸世界》手游是由七創(chuàng)社官方出品的改編自工作室同名原創(chuàng)動(dòng)畫的一款3D策略RPG游戲。
游戲與動(dòng)畫擁有相同的世界觀,在其中可以再次體會(huì)動(dòng)畫中的經(jīng)典故事與場景,也可觸發(fā)全新的劇情,并與動(dòng)畫角色并肩作戰(zhàn),共同探索隱藏在大賽背后的真相。游戲以創(chuàng)新的動(dòng)作戰(zhàn)棋為核心玩法,將戰(zhàn)斗與行動(dòng)結(jié)合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓戰(zhàn)棋小白也可以輕松上手。同時(shí)游戲中集合了羈絆系統(tǒng)、自定義裝扮系統(tǒng)以及極高開放度的小劇場創(chuàng)作系統(tǒng)等豐富的休閑娛樂模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛。
1、游戲中擁有大量不同的人物,玩家可選擇不同的人物對(duì)戰(zhàn);
2、每個(gè)人物都有可愛的造型及超強(qiáng)的技能組合,完美的游戲方式值得期待;
3、勁爆游戲過程會(huì)讓玩家體驗(yàn)更多的精彩故事!
4、不僅沿用了動(dòng)畫原作BGM,更有為游戲量身打造的主題曲與配樂!
第一個(gè)回合三個(gè)機(jī)器人分別移動(dòng)到圖示位置(之后不需要再進(jìn)行移動(dòng))守護(hù)打大boss,攻擊打最左邊怪,治療打最右邊怪。
第二回合
守護(hù)機(jī)器人放元力技能,治療機(jī)器人放元力技能。
注意不用移動(dòng),在自己格子上普攻就好。
第三回合,攻擊機(jī)器人放技能。
最后可以干掉
1.劇情線的問題。其實(shí)凹凸本身的劇情是挺不錯(cuò)的,但是主線關(guān)卡的設(shè)計(jì)真的讓人感覺一言難盡。我寧愿在謎題關(guān)卡大戰(zhàn)300回合也不想在主線受盡折磨。。。和謎題相比,主線的設(shè)計(jì)顯得單調(diào)乏味,且有些浪費(fèi)時(shí)間,那么這會(huì)讓人感到不爽。。。同時(shí)希望主線關(guān)卡能增加敵方的屬性告知,比如第二章開頭兩關(guān)我都被整傻了,全是藍(lán)紫,我一個(gè)紅隊(duì)配置就真的很難受,這一點(diǎn)希望改進(jìn)
2.速戰(zhàn)棋(是這個(gè)名字吧)。首先,全自動(dòng)就大大減少了玩家的操作空間。戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)本身的趣味性降低了很多。其次,人物方面我不知道是我運(yùn)氣太爛還是怎么著,黑鐵1排位,連著兩個(gè)人都是3個(gè)初始S起步。。別和我扯什么最后都是S級(jí),初始數(shù)值沒差距?技能強(qiáng)度沒差距?真的很難受。。。這個(gè)我也不知道怎么改進(jìn),但起碼不要總是出現(xiàn)這種強(qiáng)弱差距具明顯的行么。。
3.服務(wù)器。盡管作為小廠,炸服是一個(gè)能夠理解的事情,但是還是希望能多加兩個(gè)服務(wù)器或者把原有的服務(wù)器優(yōu)化的好一點(diǎn)。畢竟硬件也是很重要的。
玩了一天,聊下我對(duì)凹凸的評(píng)價(jià),我是看動(dòng)漫入坑的。手游之前玩過起床社的斬獸之刃,感覺好多了,不會(huì)一進(jìn)去就是一堆累計(jì)充值。
優(yōu)點(diǎn)
1 卡池爆率很高,差不多20抽出了一個(gè)s(不知道別人怎么樣)要是公測還有這個(gè)爆率就就好了,起碼在喜歡抽卡人會(huì)入坑一部分。
2 劇情的話,其實(shí)跟動(dòng)漫差別不大。主角(我)是就是工具人,做為沒看過動(dòng)漫的人,劇情還行,但是有點(diǎn)低幼。
3就是 小劇場,這個(gè)功能很有新意,也跟符合凹凸這個(gè)粉絲向游戲。玩家可以去更好的去體驗(yàn)二創(chuàng)。
缺點(diǎn)
3 重點(diǎn),我放到前面來,就是技能升級(jí)。搞個(gè)概率升級(jí),每次升一級(jí)下次升級(jí)概率少10%,開始是100%。技能我猜大概9 級(jí)10級(jí),我現(xiàn)在才4 5級(jí),在概率70%失敗了3次。如果真的要在這里卡玩家,我建議提高消耗,比如消耗變成123之類。自己辛苦打了材料,點(diǎn)一下就沒了,什么反饋也沒有。連續(xù)幾次,心態(tài)容易炸了。抽卡,你雖然可能沒有s但是還有a和b呀。這個(gè)就是直接沒了,后期高級(jí)的技能卷肯定難搞,這概率就是搞人心態(tài)。希望公測能改。
1 就是物價(jià)有點(diǎn)高。抽卡是177,給的反饋卷也是7(是起床社的原因嗎),但是兌換物品確實(shí)整數(shù),雷獅你也搞成2777呀,送的卷也可以搞得17 27之類的。要搞就一起搞,就搞一個(gè)有點(diǎn)隔靴搔癢。氪金的話看大佬算198比兩個(gè)98虧,我也不懂這是怎么設(shè)的。首充沒有額外獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)公測在看。
2 就是體力不夠,這個(gè)游戲模式跟方舟類似,也是要到普通本去耍錢,經(jīng)驗(yàn),進(jìn)階材料給角色進(jìn)行養(yǎng)成。也就導(dǎo)致體力用的太快,沒有補(bǔ)充(別說氪金)。
先打四星觀望下,一切還是等公測能下定論。方舟在二測也就是一個(gè)小眾游戲,難度也高。到公測,難度下降一大截,加上阿米驢梗,莫名其妙火了。算是去年最大的黑馬了。也希望凹凸能是今年的黑馬。
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