發(fā)布時間:2021-04-01 18:34:29作者:復仇之矛閱讀:次我要評論(0)
復仇之矛由于被動技能的存在,基本上除了平A傷害以外,最重要的就是長時間戰(zhàn)斗積攢下來的E技能給復仇之矛帶來的臨界爆發(fā)傷害,這一發(fā)傷害的普通攻擊積攢的越多則數(shù)值越高。
卡莉斯塔一直都是一個對線能力非常強悍的英雄,能夠壓制到卡莉斯塔的英雄非常少,但是這不意味著一旦選出卡莉斯塔其他英雄就無法游戲了,除了對線以外很多英雄的優(yōu)勢并非是對線和小規(guī)模打架,而是推線和團戰(zhàn),用規(guī)避對線的方式來讓自己進入到團戰(zhàn)的強勢期,其中輪子媽戰(zhàn)爭女神希維爾就是這樣一個類型的英雄作為代表。
卡莉斯塔對線希維爾的時候,要避免希維爾拿到推線權(quán),這就意味著要主動壓制對線,由于希維爾射程只有500,比卡莉斯塔的525還要低一些,因此上去壓制希維爾就成了比較簡單的一件事情,但是在壓制的時候要注意,最好避免自己被輪子媽的Q技能命中,合理的利用被動技能規(guī)避Q技能的彈道,如果黏上了希維爾,那么當希維爾還有E的時候,斬殺線最好能夠直接A死對方,防止大量傷害的E被希維爾的護盾抵消,或者是一旦希維爾放出E技能準備逃走抵消E技能的傷害,可以利用Q技能破除希維爾的護盾再使用E即可。
以上就是本篇資訊的介紹,希望能夠給大家?guī)椭?/p>
關(guān)于我們|意見反饋|聯(lián)系我們|法律聲明|廣告服務(wù)
Copyright 2020-2030 b2bwh.com 【b2b手游下載站】版權(quán)所有黔ICP備13003498號-1
聲明:所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告